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C# LevelManager.CheckCollisions方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.CheckCollisions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.CheckCollisions方法的具体用法?C# LevelManager.CheckCollisions怎么用?C# LevelManager.CheckCollisions使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.CheckCollisions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Update

 public override void Update(GameTime gameTime, Rectangle clientBounds, Vector2 newPOS, LevelManager level)
 {
     timeSinceLastFrame += gameTime.ElapsedGameTime.Milliseconds;
     if (timeSinceLastFrame > millisecondsPerFrame)
     {
         timeSinceLastFrame -= millisecondsPerFrame;
         if (!level.CheckCollisions(newPOS, false))
             SetPosition = newPOS;
     }
     base.Update(gameTime, clientBounds);
 }
开发者ID:secgoat,项目名称:Kroz,代码行数:11,代码来源:MobileWall.cs


注:本文中的LevelManager.CheckCollisions方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。