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C# LevelManager.testLights方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.testLights方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.testLights方法的具体用法?C# LevelManager.testLights怎么用?C# LevelManager.testLights使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.testLights方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnInspectorGUI

    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();
        test = (LevelManager)target;
        if (GUILayout.Button("Enter Dracula"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.DraculaEntering);
        }

        if (GUILayout.Button("Leave Dracula"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.DraculaLeaving);
        }

        if (GUILayout.Button("Food Man"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.FoodMan);
        }

        if (GUILayout.Button("Send Letter"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.LetterSent);
        }

        if (GUILayout.Button("Mail In"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.MailManIn);
        }

        if (GUILayout.Button("Mail Out"))
        {
            test.triggerDayEvent(HoursManager.DayEventList.MailManOut);
        }

        if (GUILayout.Button("GoNight"))
        {
            test.testLights(HoursManager.DayTime.Night);
        }
        if (GUILayout.Button("GoDay"))
        {
            test.testLights(HoursManager.DayTime.Day);
        }
        if (GUILayout.Button("Respawn"))
        {
            LevelManager.GAMESTATE = GameEventManager.GameState.MainMenu;
            GameEventManager.TriggerRespawn("test");
        }
        if (GUILayout.Button("GameOverHunger"))
        {
            GameEventManager.TriggerGameOver(LevelManager.DeathList.Test);
        }
        if (GUILayout.Button("GameOverExhaust"))
        {
            GameEventManager.TriggerGameOver(LevelManager.DeathList.Test);
        }
        if (GUILayout.Button("GameOver"))
        {
            GameEventManager.TriggerGameOver(LevelManager.DeathList.Test);
        }

        if (GUILayout.Button("Victory"))
        {
            GameEventManager.TriggerEndGame("Test");
        }
        if (GUILayout.Button("Bed colls"))
        {
        //			changeBedCollide();
        }
    }
开发者ID:Tavrox,项目名称:PuzzleRunner,代码行数:69,代码来源:LevelTestor.cs


注:本文中的LevelManager.testLights方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。