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C# LevelManager.LoadScene方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.LoadScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.LoadScene方法的具体用法?C# LevelManager.LoadScene怎么用?C# LevelManager.LoadScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.LoadScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnLookEnter

    public void OnLookEnter()
    {
        Target.GetComponent<pupup>().Napis();
        selected = true;

        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E) && selected)
        {
            global = GameObject.FindObjectOfType<GlobalObject>();
            global.LocalCopyOfData.Art1 = true;
            global.IsBeingLoaded = true;
            global.savedPlayerData.PositionX = 169.39f;
            global.savedPlayerData.PositionY = 19.36f;
            global.savedPlayerData.PositionZ = 124.48f;
            lvl = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>();
            lvl.LoadScene("Las");
            Destroy(gameObject);
        }
    }
开发者ID:d33zer,项目名称:Ultra-super-fajna-gra,代码行数:18,代码来源:Interact.cs


注:本文中的LevelManager.LoadScene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。