本文整理汇总了C#中LevelManager.GetWaveNumber方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.GetWaveNumber方法的具体用法?C# LevelManager.GetWaveNumber怎么用?C# LevelManager.GetWaveNumber使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LevelManager
的用法示例。
在下文中一共展示了LevelManager.GetWaveNumber方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start () {
levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>();
if (!levelManager) Debug.LogError ("Enemy Controller Start !levelManager");
myRenderer = GetComponent<SpriteRenderer>();
if (!myRenderer) Debug.LogError ("Enemy Controller Start !myRenderer");
insane = levelManager.insane;
armed = true;
bombSpeed = 6f;
dearmed = false;
fireDelay = 0.2f;
fireTime = Time.time;
maxHealth = 111f;
myWave = levelManager.GetWaveNumber();
// difficulty tuning: increases each wave
fireDelay = 1 / (myWave * 0.3f);
maxHealth += (myWave * 1.7f);
hitPoints = maxHealth;
}