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C# LevelManager.ChangeScore方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.ChangeScore方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.ChangeScore方法的具体用法?C# LevelManager.ChangeScore怎么用?C# LevelManager.ChangeScore使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.ChangeScore方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ScoreAndDestroy

	void ScoreAndDestroy () {
		// TODO typical time to randomly "drop a bonus"
		levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>(); // why the heck do I need this here to prevent exception faults?
			if (!levelManager) Debug.LogError ("LEVEL_MANAGER_FAIL");
		levelManager.ChangeScore(10f); // TODO multiply by wace#, ergo move wave# into LevelManager
		AudioSource.PlayClipAtPoint (scuttle, transform.position);
		levelManager.EnemyDown();
		Destroy(this.gameObject, 0.001f);
	}
开发者ID:JackDraak,项目名称:2016Udemy,代码行数:9,代码来源:EnemyController.cs


注:本文中的LevelManager.ChangeScore方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。