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C# LevelManager.BrickCountPlus方法代码示例

本文整理汇总了C#中LevelManager.BrickCountPlus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.BrickCountPlus方法的具体用法?C# LevelManager.BrickCountPlus怎么用?C# LevelManager.BrickCountPlus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在LevelManager的用法示例。


在下文中一共展示了LevelManager.BrickCountPlus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

	void Start () {
		timesHit = 0;
		parent = GameObject.Find ("Effects"); if (!parent) parent = new GameObject ("Effects");
		levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>(); if (!levelManager) Debug.LogError (this + ": unable to attach to LevelManager");
		isBreakable = (this.tag == "breakable"); if (isBreakable) { levelManager.BrickCountPlus(); }
	}
开发者ID:JackDraak,项目名称:2016Udemy,代码行数:6,代码来源:Brick.cs

示例2: Start

	void Start () {
		timesHit = 0;
		smoke = GameObject.Find("DoobieSmoke");
		levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>(); if (!levelManager) Debug.LogError (this + ": unable to attach to LevelManager");
		levelManager.BrickCountPlus();
		parent = GameObject.Find ("Effects"); if (!parent) parent = new GameObject ("Effects");
	}
开发者ID:JackDraak,项目名称:2016Udemy,代码行数:7,代码来源:Doobie.cs


注:本文中的LevelManager.BrickCountPlus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。