本文整理汇总了C#中LevelManager.BrickCountPlus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.BrickCountPlus方法的具体用法?C# LevelManager.BrickCountPlus怎么用?C# LevelManager.BrickCountPlus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LevelManager
的用法示例。
在下文中一共展示了LevelManager.BrickCountPlus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start () {
timesHit = 0;
parent = GameObject.Find ("Effects"); if (!parent) parent = new GameObject ("Effects");
levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>(); if (!levelManager) Debug.LogError (this + ": unable to attach to LevelManager");
isBreakable = (this.tag == "breakable"); if (isBreakable) { levelManager.BrickCountPlus(); }
}
示例2: Start
void Start () {
timesHit = 0;
smoke = GameObject.Find("DoobieSmoke");
levelManager = GameObject.FindObjectOfType<LevelManager>(); if (!levelManager) Debug.LogError (this + ": unable to attach to LevelManager");
levelManager.BrickCountPlus();
parent = GameObject.Find ("Effects"); if (!parent) parent = new GameObject ("Effects");
}