本文整理汇总了C#中LevelManager.CheckRemaining方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# LevelManager.CheckRemaining方法的具体用法?C# LevelManager.CheckRemaining怎么用?C# LevelManager.CheckRemaining使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类LevelManager
的用法示例。
在下文中一共展示了LevelManager.CheckRemaining方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GameIntro
IEnumerator GameIntro()
{
setCanMove(false);
levelManager = GameObject.Find("LevelManager").GetComponent<LevelManager>();
CountdownClock countdownClock = GameObject.Find("Countdown").GetComponent<CountdownClock>();
float secs = SoundManager._instance.playGameIntro();
yield return new WaitForSeconds(secs);
levelManager.FadeFromBlack();
yield return new WaitForSeconds(3f);
levelManager.switchLights();
yield return new WaitForSeconds(1);
levelManager.gameIsPlaying = true;
yield return new WaitForSeconds(1);
countdownClock.setIsCounting(true);
levelManager.CheckRemaining();
setCanMove(true);
SoundManager._instance.playOutro(levelOrder[currentLevelIndex]);
Debug.Log("tomato");
}