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C# GameStateManager.SwitchTo方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManager.SwitchTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameStateManager.SwitchTo方法的具体用法?C# GameStateManager.SwitchTo怎么用?C# GameStateManager.SwitchTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameStateManager.SwitchTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Initialize

        protected override void Initialize()
        {
            Debug.BeginBlock("BaseInitialization");

            _stateManager = GameServiceManager.Resolve<GameStateManager>();
            _stateManager.SwitchTo<ConnectingState>();

            _netManager = GameServiceManager.Resolve<NetworkManager>();
            GameServiceManager.Resolve<NetWrapper>().SetNetManager(_netManager);
            _inputManager = GameServiceManager.Resolve<InputManager>();

            base.Initialize();
            Debug.EndBlock();
        }
开发者ID:SSX1,项目名称:Space-Station-X1,代码行数:14,代码来源:GameClient.cs


注:本文中的GameStateManager.SwitchTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。