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C# GameStateManager.GetStatisticManager方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManager.GetStatisticManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameStateManager.GetStatisticManager方法的具体用法?C# GameStateManager.GetStatisticManager怎么用?C# GameStateManager.GetStatisticManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameStateManager.GetStatisticManager方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    /// <summary>
    /// Start this instance.
    /// </summary>
    private void Start()
    {
        //Start tutorial
        tutorialFinished = false;

        //Make sure the tearPaper script is disabled during tutorial
        MainWorldPaper.GetComponent<TearPaper>().enabled = false;

        //initialize the local reference to the tear manager
        tearManagerRef = GameObject.FindGameObjectWithTag("TearManager").GetComponent<TearManager>();

        GameObject mainObject = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject")[0];

        if (GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject").Length > 1)
        {
            GameObject[] mainObjectList = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject");
            for (int i = 0; i < mainObjectList.Length; ++i)
            {
                if (mainObjectList[i].GetComponent<GameStateManager>().objectSaved)
                    mainObject = mainObjectList[i];
            }
        }

        // Ensures all necessary scripts are added for the MainObject
        gameStateManagerRef = mainObject.GetComponent<GameStateManager>();
        if(gameStateManagerRef.GetStatisticManager() != null)
        {
            if(Application.loadedLevel < gameStateManagerRef.GetStatisticManager().LevelScoresDict.Count + 1)
                tutorialFinished = true;
        }
    }
开发者ID:dindras234,项目名称:TearableWorld10-19-2015,代码行数:34,代码来源:TearTutorial.cs


注:本文中的GameStateManager.GetStatisticManager方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。