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C# GameStateManager.GetTimeStamp方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManager.GetTimeStamp方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameStateManager.GetTimeStamp方法的具体用法?C# GameStateManager.GetTimeStamp怎么用?C# GameStateManager.GetTimeStamp使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GameStateManager.GetTimeStamp方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckValidChange

        public bool CheckValidChange(int time, Direction direction, ref GameStateManager gameStateManager)
        {
            TimeStamp timeStamp = gameStateManager.GetTimeStamp(time);

            //double difference = gameStateManager.TimeStamps.First.Value.time - timeStamp.time + gameStateManager.TimeStamps.;

            double difference = gameStateManager.TimeStampManager.Peek().time - timeStamp.time +
                                gameStateManager.TimeStampManager.Peek().time -
                                gameStateManager.TimeStampManager.ElementAt(1).time;

            //TODO: remove this, since it's only needed to allow compiling)
            return true;
        }
开发者ID:Rosthouse,项目名称:Multi-Pac,代码行数:13,代码来源:GameLoop.cs


注:本文中的GameStateManager.GetTimeStamp方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。