本文整理汇总了C#中GameStateManager.GetScreenManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameStateManager.GetScreenManager方法的具体用法?C# GameStateManager.GetScreenManager怎么用?C# GameStateManager.GetScreenManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameStateManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GameStateManager.GetScreenManager方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
public virtual void Start()
{
GameObject mainObject = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject")[0];
if(GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject").Length > 1){
GameObject[] mainObjectList = GameObject.FindGameObjectsWithTag("MainObject");
for(int i = 0; i < mainObjectList.Length; ++i){
if(mainObjectList[i].GetComponent<GameStateManager>().objectSaved){
mainObject = mainObjectList[i];
}
}
}
gameStateManagerRef = mainObject.GetComponent<GameStateManager>();
gameStateManagerRef.EnsureCoreScriptsAdded();
// GUI elements depend on screen size, NOT RESOLUTION
START_POS = gameStateManagerRef.GetScreenManager().GetScreenSize();
}