本文整理汇总了C#中GameStateManager.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameStateManager.Init方法的具体用法?C# GameStateManager.Init怎么用?C# GameStateManager.Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameStateManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GameStateManager.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
m_gameproperties = m_instance.GetComponent<GameProperties>();
m_inputmanager = gameObject.AddComponent<InputManager>();
m_gamestatemanager = gameObject.AddComponent<GameStateManager>();
m_commandmanager = gameObject.AddComponent<CommandManager>();
m_loadmanager = gameObject.AddComponent<LoadManager>();
m_enemymanager = gameObject.AddComponent<EnemyManager>();
m_guimanager = gameObject.AddComponent<GUIManager>();
m_bulletPoolManager = gameObject.AddComponent<BulletPoolManager>();
m_enemyPoolManager = gameObject.AddComponent<EnemyPoolManager>();
m_gamestatemanager.Init();
}