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C# GameController.loadScene方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.loadScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.loadScene方法的具体用法?C# GameController.loadScene怎么用?C# GameController.loadScene使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.loadScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

 void Start()
 {
     singl = GameObject.FindGameObjectWithTag ("Singleton").GetComponent<Singleton> ();
         GC = GameObject.FindGameObjectWithTag ("GameController").GetComponent<GameController> ();
     if (singl.Level != 10) {
         singl.Level += 1;
         this.gameObject.GetComponent<Button> ().onClick.AddListener (() => GC.loadScene (singl.Level));
     } else {
         this.gameObject.SetActive (false);
     }
 }
开发者ID:Corvinius16,项目名称:hmfg,代码行数:11,代码来源:ButtonNext.cs


注:本文中的GameController.loadScene方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。