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C# GameController.StartKick方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.StartKick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.StartKick方法的具体用法?C# GameController.StartKick怎么用?C# GameController.StartKick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.StartKick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    //gameObject.transform.GetChild(0).GetComponent<ParticleSystem>().enableEmission = false;

    //Firepower
    //child0
    //element
    //child1

    // Use this for initialization
    void Start () {
        OriginalPositionHand = new Vector3(0,0,0);
        //currentSpeed = 10f;
        HandBallPosition = GameObject.Find("RightHand").transform.position;
        speedFactor = 10f;
        WaitingForPlayerKick = false;
        isStopped = false;
        hasCollided = true;
        ObjectBall = GameObject.Find("ObjectBall");
        OriginPoint = GameObject.Find("Center");
        GameControlObject = GameObject.Find("GameController");
        KinectObject = GameObject.Find("KinectController");
        // Get the position of the respawning ball
        RespanwPoint = OriginPoint.transform.GetChild(0);
        //gameObject.GetComponent<Rigidbody>().velocity = new Vector3(1, 1, 0);
        gameController = (GameController)GameControlObject.GetComponent(typeof(GameController));
        KinectController = (KinectTranslate)KinectObject.GetComponent(typeof(KinectTranslate));

        currentSpeed = gameController.BallSpeed;
        Vector3 velocityBall = gameController.StartKick(currentSpeed, 1);
        //Vector3 velocityBall = new Vector3(currentSpeed, currentSpeed / 2, currentSpeed);
        GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocityBall;
        //GetComponent<Rigidbody>().AddForce(velocityBall);


        audioS = gameObject.AddComponent<AudioSource>();
        
        if (gameController.leftie)
        {
            theArm = KinectController.leftArm;
        }
        else
        {
            theArm = KinectController.rightArm;
        }

    }
开发者ID:keny91,项目名称:KinectGame,代码行数:45,代码来源:BallControll.cs


注:本文中的GameController.StartKick方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。