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C# GameController.SetRemotePlayer方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.SetRemotePlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.SetRemotePlayer方法的具体用法?C# GameController.SetRemotePlayer怎么用?C# GameController.SetRemotePlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.SetRemotePlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        gameController = GameObject.FindWithTag("GameController").GetComponent<GameController>();
        consoleText = GameObject.Find("Console Text").GetComponent<Text>();
        hp = initHp;
        loaded = false;
        automated = false;
        automatedCanSidestep = true;

        queuedMoves.Callback += OnQueuedMovesChanged;

        if (isLocalPlayer) {
            consoleText.text += "local player " + this.GetInstanceID() + "\n";
            gameController.SetLocalPlayer(this);
        } else {
            consoleText.text += "remote player " + this.GetInstanceID() + "\n";
            transform.position = new Vector3(0, 0, 3);
            transform.rotation = Quaternion.Euler(0, 180, 0);
            gameController.SetRemotePlayer(this);
        }

        initMorningStar ();
    }
开发者ID:jeevnayak,项目名称:RPS,代码行数:23,代码来源:PlayerController.cs


注:本文中的GameController.SetRemotePlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。