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C# GameController.AddModel方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.AddModel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.AddModel方法的具体用法?C# GameController.AddModel怎么用?C# GameController.AddModel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.AddModel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GameScreen

 //GameScreen Constructor
 public GameScreen(int sp1, int sp2, int sw)
 {
     InitializeComponent();
     //FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
     //WindowState = FormWindowState.Maximized;
     selbg = sw;
     p1sel = sp1;
     p2sel = sp2;
     GCTRL = new GameController();
     GMDL = new GameModel(sp1, sp2, sw);
     GCTRL.AddModel(GMDL);
     GMDL.AttachObserver(this);
     this.setController(GCTRL);
 }
开发者ID:kyuuuyki,项目名称:FightForMom,代码行数:15,代码来源:GameScreen.cs


注:本文中的GameController.AddModel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。