本文整理汇总了C#中GameController.AddSpeciesToGenePool方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.AddSpeciesToGenePool方法的具体用法?C# GameController.AddSpeciesToGenePool怎么用?C# GameController.AddSpeciesToGenePool使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameController
的用法示例。
在下文中一共展示了GameController.AddSpeciesToGenePool方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Do
public override void Do(GameController GC)
{
SelectedTile.Tundra = true;
foreach (Animal animal in Enum.GetValues(typeof(Animal)))
{
if (SelectedTile.Species[(int)animal] > 1) {
GC.AddSpeciesToGenePool(animal, SelectedTile.Species[(int)animal] - 1);
SelectedTile.Species[(int)animal] = 1;
}
}
}