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C# GameController.Loop方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.Loop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.Loop方法的具体用法?C# GameController.Loop怎么用?C# GameController.Loop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.Loop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: StartComponents

        private void StartComponents(GameConfiguration configuration)
        {
            // Instantiate components
            _server = new GameTcpServer();
            _game = new GameController(_server, configuration);

            // Add listeners
            _server.Subscribe(_game);

            // Start the TCP Service
            _server.StartService();

            // Create and start the DiscoveryService
            var discovery = new DiscoveryService();
            discovery.Start();

            // Start the game
            var worker = new BackgroundWorker();
            worker.DoWork += (sender, args) => _game.Loop();
            worker.RunWorkerAsync();
        }
开发者ID:roboarctos,项目名称:arctos-game,代码行数:21,代码来源:App.xaml.cs


注:本文中的GameController.Loop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。