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C# GameController.ActivateTerrain方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.ActivateTerrain方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.ActivateTerrain方法的具体用法?C# GameController.ActivateTerrain怎么用?C# GameController.ActivateTerrain使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.ActivateTerrain方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Start

    void Start()
    {
        gameController = GameObject.FindGameObjectWithTag(_Tags.gameController).GetComponent<GameController>();

        //Initialize the current level
        switch (currentLevel)
        {
            case _Levels.MainMenu:
                break;
            case _Levels.Lobby:
                //Regenerate terrain
                //terrainData.RegenerateTerrain();
                break;
            case _Levels.Neutral:
                /*
                playerData.SpawnPlayerSpace(_Levels.PlayerOne, new Vector3(-3.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity);
                playerData.SpawnPlayerSpace(_Levels.PlayerTwo, new Vector3(3.0f, 0.0f, 0.0f), Quaternion.identity);
                */
                gameController.ActivateTerrain(gameController.activeTerrain);
                //mainCamera.GetComponent<SmoothCameraSpace>().player = playerData.players[0].transform;
                break;
            case _Levels.PlayerOne:
                _Levels playerType = (gameController.activeTerrain == _Levels.PlayerOne) ? _Levels.PlayerTwo : _Levels.PlayerOne;
                int playerIndex = (playerType == _Levels.PlayerOne) ? 0 : 1;
                //playerData.SpawnPlayerPlanet(playerType, new Vector3(0.0f, 49.9f, 0.0f), Quaternion.identity);
                gameController.ActivateTerrain(gameController.activeTerrain);
                //mainCamera.GetComponent<SmoothCameraPlanet>().player = playerData.players[playerIndex].transform;
                break;
        }
    }
开发者ID:ScopatGames,项目名称:Spectrum,代码行数:30,代码来源:LevelController.cs


注:本文中的GameController.ActivateTerrain方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。