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C# GameController.GetState方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameController.GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.GetState方法的具体用法?C# GameController.GetState怎么用?C# GameController.GetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameController的用法示例。


在下文中一共展示了GameController.GetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

    // =============================================================================
    // =============================================================================
    // METHODS UNITY ---------------------------------------------------------------
    /* Initialisierung der Objekte ButtonStart, ButtonReset und ButtonStop.
     * Der GameController GameController wird auf Instance gesetzt.
     * Die Variable LastState wird auf den Status von GameController gesetzt, welcher beim Start der Klasse aktiv ist.
     */
    void Awake()
    {
        Config = GameObject.FindWithTag ( "Config" ).GetComponent<Config> ();

        NetView = networkView;
        //dan

        Debug.Log(">>>>>PlayerInteractionGame_Awake");
        GameController = GameController.Instance;
        LastState = GameController.GetState ();

        ButtonStart = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.Right, "[0]", "START" , "(1)");
        ButtonStart.Initialize ();
        ButtonReset = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.None, "[0]", "START" , "(1)");
        ButtonReset.Initialize ();
        ButtonStop = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.None, "[1]", "BACK" , "(2)");
        ButtonStop.Initialize ();
    }
开发者ID:Jonas90,项目名称:iss,代码行数:25,代码来源:PlayerInteractionGame.cs


注:本文中的GameController.GetState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。