本文整理汇总了C#中GameController.GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameController.GetState方法的具体用法?C# GameController.GetState怎么用?C# GameController.GetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameController
的用法示例。
在下文中一共展示了GameController.GetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
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// METHODS UNITY ---------------------------------------------------------------
/* Initialisierung der Objekte ButtonStart, ButtonReset und ButtonStop.
* Der GameController GameController wird auf Instance gesetzt.
* Die Variable LastState wird auf den Status von GameController gesetzt, welcher beim Start der Klasse aktiv ist.
*/
void Awake()
{
Config = GameObject.FindWithTag ( "Config" ).GetComponent<Config> ();
NetView = networkView;
//dan
Debug.Log(">>>>>PlayerInteractionGame_Awake");
GameController = GameController.Instance;
LastState = GameController.GetState ();
ButtonStart = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.Right, "[0]", "START" , "(1)");
ButtonStart.Initialize ();
ButtonReset = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.None, "[0]", "START" , "(1)");
ButtonReset.Initialize ();
ButtonStop = new InteractionKey(InteractionKey.MouseKey.None, "[1]", "BACK" , "(2)");
ButtonStop.Initialize ();
}