本文整理汇总了C#中EnemyController.getFireRate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.getFireRate方法的具体用法?C# EnemyController.getFireRate怎么用?C# EnemyController.getFireRate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.getFireRate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
void Start()
{
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
playerMovement = player.GetComponent<PlayerMovement>();
enemy1 = GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy 1");
enemy1Controller = enemy1.GetComponent<EnemyController>();
enemy2 = GameObject.FindGameObjectWithTag("Enemy 2");
enemy2Controller = enemy2.GetComponent<EnemyController>();
delay = enemy1Controller.getFireRate();
nextUsage = Time.time + delay;
playingTime = Time.time;
}