本文整理汇总了C#中EnemyController.DoDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.DoDamage方法的具体用法?C# EnemyController.DoDamage怎么用?C# EnemyController.DoDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.DoDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: OnTriggerEnter2D
void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
{
if(coll.gameObject.tag == "Easy" || coll.gameObject.tag == "Medium" || coll.gameObject.tag == "Hard")
{
enemyController = coll.gameObject.GetComponent<EnemyController>();
if(coll.gameObject.transform.position.y <= 5)
{
bool isDead = enemyController.IsDead();
if (!isDead)
{
Destroy(gameObject);
enemyController.DoDamage(1);
}
else
{
return;
}
}
}
else if (coll.gameObject.tag == "Boss1" || coll.gameObject.tag == "Boss2" || coll.gameObject.tag == "Boss3" || coll.gameObject.tag == "Boss4" || coll.gameObject.tag == "Boss5")
{
bossController = coll.gameObject.GetComponent<BossController>();
if(coll.gameObject.transform.position.y <= 5)
{
bool isDead = bossController.IsDead();
if(!isDead)
{
Destroy(gameObject);
bossController.DoDamage(1);
}
else
{
return;
}
}
}
}