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C# EnemyController.DoDamage方法代码示例

本文整理汇总了C#中EnemyController.DoDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.DoDamage方法的具体用法?C# EnemyController.DoDamage怎么用?C# EnemyController.DoDamage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EnemyController的用法示例。


在下文中一共展示了EnemyController.DoDamage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnTriggerEnter2D

    void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll)
    {
        if(coll.gameObject.tag == "Easy" || coll.gameObject.tag == "Medium" || coll.gameObject.tag == "Hard")
        {
            enemyController = coll.gameObject.GetComponent<EnemyController>();
            if(coll.gameObject.transform.position.y <= 5)
            {
                bool isDead = enemyController.IsDead();

                if (!isDead)
                {
                    Destroy(gameObject);
                    enemyController.DoDamage(1);
                }
                else
                {
                    return;
                }
            }
        }
        else if (coll.gameObject.tag == "Boss1" || coll.gameObject.tag == "Boss2" || coll.gameObject.tag == "Boss3" || coll.gameObject.tag == "Boss4" || coll.gameObject.tag == "Boss5")
        {
            bossController = coll.gameObject.GetComponent<BossController>();
            if(coll.gameObject.transform.position.y <= 5)
            {
                bool isDead = bossController.IsDead();

                if(!isDead)
                {
                    Destroy(gameObject);
                    bossController.DoDamage(1);
                }
                else
                {
                    return;
                }
            }
        }
    }
开发者ID:bigrocketgames,项目名称:sd-full,代码行数:39,代码来源:PlayerLaser.cs


注:本文中的EnemyController.DoDamage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。