本文整理汇总了C#中EnemyController.disableWeapons方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.disableWeapons方法的具体用法?C# EnemyController.disableWeapons怎么用?C# EnemyController.disableWeapons使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.disableWeapons方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: setStatus
private void setStatus(EnemyController ec)
{
SpecializationsManager.sm.equippedSlots[index].cooldown(SpecializationsManager.sm.ActiveSpecializations[index]);
GameObject o = ParticleManager.pm.spawnEffect(ec.transform.position, this);
target = ec;
target.hullRef.gameObject.layer = LayerMask.NameToLayer("NonPlayer");
Targeting.TG.tReturner -= setStatus;
hacked = true;
target.hacked = true;
target.disableWeapons();
timer = 0;
active = false;
Targeting.TG.cleanUpTargeting();
}