本文整理汇总了C#中EnemyController.SetUnits方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.SetUnits方法的具体用法?C# EnemyController.SetUnits怎么用?C# EnemyController.SetUnits使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.SetUnits方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
// Use this for initialization
void Start()
{
mainCam = GameObject.Find("Main Camera");
map = gameObject.AddComponent<Map>();
map.LoadLevelData("Assets/Resources/LevelData/test.txt");
units = new List<Unit>();
enemyUnits = new List<Unit>();
LoadUnits();
ec = gameObject.AddComponent<EnemyController>();
ec.SetUnits(enemyUnits);
//ec.SetMap(map);
pc = gameObject.AddComponent<PlayerController>();
pc.SetUnits(units);
//pc.SetMap(map);
pc.ActivateTurn();
playerTurn = true;
}