本文整理汇总了C#中EnemyController.GetOptimalRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.GetOptimalRange方法的具体用法?C# EnemyController.GetOptimalRange怎么用?C# EnemyController.GetOptimalRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.GetOptimalRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MoveLogic
public Vector3 MoveLogic(EnemyController enemy, GameObject player)
{
float dist = LMHelper.GetDistance(enemy, player);
float optrng = enemy.GetOptimalRange();
float delta = dist - optrng; //difference from optimal range
Vector3 mvt = new Vector3(0f, 0f, 0f);
// If out of range, move into range
if (dist <= enemy.GetAggroRadius())
{
enemy.SetAggroState(true);
if (delta > 0) {
mvt = LMHelper.BaseMoveLogic(enemy, player);
mvt *= delta / (1.5f * optrng);
}
}
else {
enemy.SetAggroState(false);
}
return mvt;
}