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C# EnemyController.SetStationary方法代码示例

本文整理汇总了C#中EnemyController.SetStationary方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.SetStationary方法的具体用法?C# EnemyController.SetStationary怎么用?C# EnemyController.SetStationary使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在EnemyController的用法示例。


在下文中一共展示了EnemyController.SetStationary方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: MoveLogic

    public Vector3 MoveLogic(EnemyController enemy, GameObject player)
    {
        float dist = LMHelper.GetDistance(enemy, player);
        Vector3 mvt = new Vector3(0f, 0f, 0f);
        enemy.SetStationary(true);

        // Aggro if in range
        if (dist <= enemy.GetAggroRadius())
        {
            enemy.SetAggroState(true);
        }
        else {
            enemy.SetAggroState(false);
        }
        return mvt;
    }
开发者ID:mattgor123,项目名称:CS355-Robo-Clean-5000,代码行数:16,代码来源:LMStationary.cs


注:本文中的EnemyController.SetStationary方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。