本文整理汇总了C#中EnemyController.Appear方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.Appear方法的具体用法?C# EnemyController.Appear怎么用?C# EnemyController.Appear使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.Appear方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AppearNext
/// <summary>
/// 出現時処理。
/// </summary>
public void AppearNext()
{
// 次の敵へ
currentID++;
var go = Instantiate(enemyObjectBase) as GameObject;
enemyObject = go.GetComponent<EnemyController>();
enemyObject.ID = currentID;
EnemyData data = EnemyData.Get(currentID - 1);
if (data == null)
{
GameManager.Instance().OnAllKilled();
return;
}
enemyObject.HP = data.hp;
enemyObject.MaxHP = data.hp;
enemyObject.hpGauge = hpGauge;
enemyObject.hpGauge.SetPercent(1);
enemyObject.Appear();
enemyObject.data = data;
enemyObject.damageNumber = damageNumber;
enemyObject.hpGauge.SetElement(data.element);
Debug.Log("Enemy was appeard.");
Debug.Log("ID : " + enemyObject.ID);
Debug.Log("HP : " + enemyObject.HP);
}