本文整理汇总了C#中EnemyController.OnAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# EnemyController.OnAttack方法的具体用法?C# EnemyController.OnAttack怎么用?C# EnemyController.OnAttack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类EnemyController
的用法示例。
在下文中一共展示了EnemyController.OnAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AttackTo
/* 敵に攻撃する */
void AttackTo(EnemyController enemy)
{
/* 砲身からの炎 */
Transform activeFire = (GameObject.Instantiate(activeFirePrefab) as
GameObject).GetComponent<Transform>();
activeFire.parent = muzzlePosition;
activeFire.localPosition = Vector3.zero;
/* 敵の炎 */
Transform passiveFire = (GameObject.Instantiate(passiveFirePrefab) as
GameObject).GetComponent<Transform>();
passiveFire.parent = enemy.transform;
passiveFire.localPosition = Vector3.zero;
enemy.OnAttack(this);
}