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C# Character.getIsDead方法代码示例

本文整理汇总了C#中Character.getIsDead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.getIsDead方法的具体用法?C# Character.getIsDead怎么用?C# Character.getIsDead使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.getIsDead方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Attack

 private void Attack(Character caller,Character target)
 {
     if(caller.getIsDead()) return;
     if(!target.getIsDead()){
         createBullets();
         createGunFire();
     }
 }
开发者ID:rogeryuan99,项目名称:Hello,代码行数:8,代码来源:Skill_NEBULA30A.cs

示例2: Attack

    private void Attack(Character call, Character target)
    {
        if(call.getIsDead())
        {
            return;
        }

        if (false == target.getIsDead()){
            //MusicManager.playEffectMusic("SFX_enemy_range_attack_1a");
            createBullets();
            createGunFire();
        }
    }
开发者ID:rogeryuan99,项目名称:Hello,代码行数:13,代码来源:Skill_KORATH1.cs

示例3: Skill_DRAX5BEffect

    public void Skill_DRAX5BEffect(Drax drax, Character target)
    {
        if(target.getIsDead())
        {
            return;
        }
        drax.attackAnimaEvent -= Skill_DRAX5BEffect;

        Debug.LogError("Skill_DRAX5BEffect");

        SkillDef skillDef = SkillLib.instance.getSkillDefBySkillID("DRAX5B");

        Hashtable tempNumber = skillDef.activeEffectTable;
        int time = skillDef.buffDurationTime;
        float per = ((Effect)skillDef.buffEffectTable["hp"]).num;
        int hp = (int)((per / 100.0f + 1.0f) * drax.realMaxHp);
        target.addBuff("Skill_DRAX5B", time, (float)hp/(float)time, BuffTypes.DE_HP);

        DestroyBuffEft(drax, "Skill_DRAX5B");
    }
开发者ID:rogeryuan99,项目名称:Hello,代码行数:20,代码来源:Skill_DRAX5B.cs

示例4: buffFinish

 private void buffFinish(Character character, Buff self)
 {
     if(!character.getIsDead()){
         character.model.renderer.material.color = new Color(1f, 1f, 1f, 1f);
         character.isSkunge30Buff = false;
     }
 }
开发者ID:rogeryuan99,项目名称:Hello,代码行数:7,代码来源:Skunge.cs

示例5: buffFinish

 private void buffFinish(Character character, Buff self)
 {
     if(!character.getIsDead()){
         character.attackAnimaName = "Attack";
     }
 }
开发者ID:rogeryuan99,项目名称:Hello,代码行数:6,代码来源:Skill_SKUNGE30A.cs


注:本文中的Character.getIsDead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。