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C# Character.NotifyListeners方法代码示例

本文整理汇总了C#中Character.NotifyListeners方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.NotifyListeners方法的具体用法?C# Character.NotifyListeners怎么用?C# Character.NotifyListeners使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.NotifyListeners方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SensingProcess

        protected override bool SensingProcess(Character sensor, Atom sensed, int CD)
        {
            var res = Dice.Throws(20)
                        + sensor.Stats[StatsType.Mental].ModifierOfStat()
                        + sensor.TempModifiers.GetBonus<int>(TemporaryModifier.ModFor.SpotPerception,
                                                                (a, b) => a + b); ;

            var isSensed = res >= CD;

            var sensorType = sensor.GetType();
            var pgType = typeof(Pg);
            var sensedType = sensed.GetType();

            if (isSensed)
            {
                if (typeof(HiddenAtom).IsAssignableFrom(sensedType))
                {
                    var _sensed = (HiddenAtom)sensed;
                    if (_sensed.Hidden)
                    {
                        _sensed.NotifyIndividuation();
                    }
                }
                else
                {
                    if (sensorType == pgType || sensorType.IsSubclassOf(pgType))
                    {
                        var msg = "Noises in the area...";
                        sensor.NotifyListeners(msg);
                    }
                }
            }

            return isSensed;
        }
开发者ID:Fux90,项目名称:GodsWill_ASCIIRPG,代码行数:35,代码来源:SpotPerception.cs

示例2: SensingProcess

        protected override bool SensingProcess(Character sensor, Atom sensed, int CD)
        {
            var res = Dice.Throws(20) 
                        + sensor.Stats[StatsType.Mental].ModifierOfStat() 
                        + sensor.TempModifiers.GetBonus<int>(  TemporaryModifier.ModFor.ListenPerception,
                                                                (a, b) => a + b); ;

            var isSensed = res >= CD;

            var sensorType = sensor.GetType();
            var pgType = typeof(Pg);

            if (isSensed 
                && (    sensorType == pgType
                        || sensorType.IsSubclassOf(pgType)))
            {
                var msg = "Noises in the area...";
                sensor.NotifyListeners(msg);
            }

            return isSensed;
        }
开发者ID:Fux90,项目名称:GodsWill_ASCIIRPG,代码行数:22,代码来源:ListenPerception.cs

示例3: ActiveUse

 public virtual void ActiveUse(Character user)
 {
     user.NotifyListeners("Mmm... It seems of no use");
 }
开发者ID:Fux90,项目名称:GodsWill_ASCIIRPG,代码行数:4,代码来源:Item.cs


注:本文中的Character.NotifyListeners方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。