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C# Character.ExitState方法代码示例

本文整理汇总了C#中Character.ExitState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.ExitState方法的具体用法?C# Character.ExitState怎么用?C# Character.ExitState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.ExitState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Dismount

 /// <summary>
 /// notify character that must exit Fence state
 /// </summary>
 virtual public void Dismount(Character p) {
   p.ExitState(States.Fence);
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:6,代码来源:Fence.cs

示例2: Dismount

 /// <summary>
 /// ExitState Grabbing
 /// </summary>
 virtual public void Dismount(Character p) {
   p.ExitState(States.Grabbing);
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:6,代码来源:Grab.cs

示例3: Dismount

 /// <summary>
 /// Notify Character to exit ladder state
 /// For example if character jumps.
 /// </summary>
 virtual public void Dismount(Character p) {
   p.ExitState(States.Ladder);
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:7,代码来源:Ladder.cs


注:本文中的Character.ExitState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。