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C# Character.ExitArea方法代码示例

本文整理汇总了C#中Character.ExitArea方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.ExitArea方法的具体用法?C# Character.ExitArea怎么用?C# Character.ExitArea使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.ExitArea方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CharacterExit

    override public void CharacterExit(Character p) {
      if (p == null) return;

      base.CharacterExit(p);
      Dismount(p);
      p.ExitArea(Areas.Grabbable);
      p.grab = null;
    }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:8,代码来源:Grab.cs

示例2: CharacterExit

 /// <summary>
 /// Disable track
 /// </summary>
 override public void CharacterExit(Character p) {
   // same as above, only diable if we leave the section we are grabbing
   if (p.track == this) {
     p.ExitArea(Areas.Track);
     p.track = null;
     p.worldVelocity -= velocity;
   }
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:11,代码来源:Track.cs

示例3: CharacterExit

    override public void CharacterExit(Character p) {
      // same as above, only diable if we leave the section we are grabbing
      if (p.ropeIndex == index) {
        base.CharacterExit(p);

        Dismount(p);
        p.ExitArea(Areas.Rope);
        p.rope = null;
        p.ropeIndex = -1;
      }
    }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:11,代码来源:RopeSection.cs

示例4: DisableFence

 /// <summary>
 /// notify character that is out a Fence
 /// </summary>
 virtual public void DisableFence(Character p) {
   Dismount(p);
   p.ExitArea(Areas.Fence);
   p.fence = null;
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:8,代码来源:Fence.cs

示例5: DisableLadder

 /// <summary>
 /// Notify Character to exit ladder area
 /// </summary>
 virtual public void DisableLadder(Character p) {
   Dismount(p);
   p.ExitArea(Areas.Ladder);
   p.ladder = null;
 }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:8,代码来源:Ladder.cs

示例6: Exit

    /// <summary>
    /// notify Character is out area item
    /// </summary>
    public virtual void Exit(Character p) {
      if (p == null) return;

      p.ExitArea(Areas.Item);
      p.item = null;
    }
开发者ID:llafuente,项目名称:unity-platformer,代码行数:9,代码来源:Item.cs


注:本文中的Character.ExitArea方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。