本文整理汇总了C#中Character.ChangeHitState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.ChangeHitState方法的具体用法?C# Character.ChangeHitState怎么用?C# Character.ChangeHitState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Character
的用法示例。
在下文中一共展示了Character.ChangeHitState方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ColliedCharacter
/// <summary>
/// Chatacter�I�u�W�F�N�g�ƐڐG�������̏���
/// </summary>
/// <param name="enemy"></param>
protected virtual void ColliedCharacter(Character enemy)
{
AttackLibrary.GetInstance.CreateHitBurst(enemy.transform.localPosition);
enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
SelfDestroy();
}
示例2: ColliedCharacter
protected override void ColliedCharacter(Character enemy)
{
enemy.ChangeHitState(attackParameter.damage);
}
示例3: CheckColliedByCharacter
/// <summary>
/// �L�����ƏՓ˂����ꍇ�̔���
/// </summary>
/// <param name="enemy"></param>
protected void CheckColliedByCharacter(Character enemy)
{
if (state.name == (int)STATENAME.Damage)
{
var d = parameter.damage;
Damage damageToEnemy = new Damage(10, false, d.damageParameter.damage, d.damageParameter.direction, false);
enemy.ChangeHitState(damageToEnemy);
d.damageParameter.damage = 1;
}
}