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C# Character.GetAnimLength方法代码示例

本文整理汇总了C#中Character.GetAnimLength方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Character.GetAnimLength方法的具体用法?C# Character.GetAnimLength怎么用?C# Character.GetAnimLength使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Character的用法示例。


在下文中一共展示了Character.GetAnimLength方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleFriendHpChange

 public override void HandleFriendHpChange(Character target)
 {
     if (target.IsDead)
     {
         Soul s = new Soul();
         s.srcPos = target.position;
         s.animlen = target.GetAnimLength("die");
         s.destPos = owner.position;
         s.destPos.y += 1f;
         s.destChara = owner;
         s.totaltime = Vector3.Distance(target.position, s.destPos) / speed;
         souls.Add(s);
     }
 }
开发者ID:wenhu2010,项目名称:mygame,代码行数:14,代码来源:NfDieAuraBuff.cs

示例2: HandleEnemyDead

 public override void HandleEnemyDead(Character target, Character attacker)
 {
     if (attacker == owner)
     {
         Soul s = new Soul();
         s.srcPos = target.position;
         s.animlen = target.GetAnimLength("die");
         s.destPos = owner.position;
         s.destPos.y += 1f;
         s.destChara = owner;
         s.totaltime = Vector3.Distance(target.position, s.destPos) / speed;
         souls.Add(s);
     }
 }
开发者ID:wenhu2010,项目名称:mygame,代码行数:14,代码来源:NfKillBuff.cs

示例3: OnFinishMove

    private void OnFinishMove(Character c)
    {
        c.initAnim = "idle";
        c.rotation = c.SrcRotation;
        c.ForcePlayAnim(skilldata.HitAnim);
        c.PlayEffect(HitEffect, 3f);

        if (--numChar <= 0)
        {
            End(c.GetAnimLength(skilldata.HitAnim));
        }
    }
开发者ID:wenhu2010,项目名称:mygame,代码行数:12,代码来源:NfFenLie.cs


注:本文中的Character.GetAnimLength方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。