本文整理汇总了C++中World::GetRealUptime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::GetRealUptime方法的具体用法?C++ World::GetRealUptime怎么用?C++ World::GetRealUptime使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类World
的用法示例。
在下文中一共展示了World::GetRealUptime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Execute
BOOL CMDUptime::Execute(const std::string &verb, Player* mobile,std::vector<std::string> &args,int subcmd)
{
World* world = World::GetPtr();
TimeInfo ruptime(time(NULL)-world->GetRealUptime());
TimeInfo cuptime(time(NULL)-world->GetCopyoverUptime());
mobile->Message(MSG_INFO,Capitalize(MUD_NAME)+" has been up for "+ruptime.ToString()+".");
if (world->GetCopyoverUptime() == 0)
{
mobile->Message(MSG_INFO,"There hasn't been a copyover this reboot.");
}
else
{
mobile->Message(MSG_INFO,"The last copyover occured "+cuptime.ToString()+" ago.");
}
return true;
}