当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ World::BlockAt方法代码示例

本文整理汇总了C++中World::BlockAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::BlockAt方法的具体用法?C++ World::BlockAt怎么用?C++ World::BlockAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在World的用法示例。


在下文中一共展示了World::BlockAt方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CheckCollision

bool Bullet::CheckCollision(World &world)
{
	if (m_isActive)
	{
		BlockType bt1 = world.BlockAt(m_pos.x, m_pos.y, m_pos.z);

		//Si un des block n'est pas BTYPE_AIR OU BTYPE_WATER -> il y a collision
		if (bt1 != BTYPE_AIR && bt1 != BTYPE_WATER)
		{
			/*Vector3<float> chunkPos(floor(m_pos.x / CHUNK_SIZE_X), 0, floor(m_pos.z / CHUNK_SIZE_Z));
			Chunk * chunk = world.ChunkAt(chunkPos.x, chunkPos.z);

			if (chunk)
			chunk->RemoveBloc(m_pos.x - (chunkPos.x * CHUNK_SIZE_X), m_pos.y, m_pos.z - (chunkPos.z * CHUNK_SIZE_X));*/
			m_isActive = false;
			return true;

		}
	}
	return false;

}
开发者ID:Domix24,项目名称:Cube,代码行数:22,代码来源:bullet.cpp


注:本文中的World::BlockAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。