本文整理汇总了C++中World::GetGraphicsScene方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::GetGraphicsScene方法的具体用法?C++ World::GetGraphicsScene怎么用?C++ World::GetGraphicsScene使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类World
的用法示例。
在下文中一共展示了World::GetGraphicsScene方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Attach
/// @copydoc Entity::Attach()
void Camera::Attach()
{
Base::Attach();
// Update the scene view associated with this camera.
if( IsValid( m_sceneViewId ) )
{
World* pWorld = GetWorld();
HELIUM_ASSERT( pWorld );
GraphicsScene* pScene = pWorld->GetGraphicsScene();
if( pScene )
{
GraphicsSceneView* pSceneView = pScene->GetSceneView( m_sceneViewId );
if( pSceneView )
{
Simd::Matrix44 rotationMatrix( Simd::Matrix44::INIT_ROTATION, GetRotation() );
pSceneView->SetView(
GetPosition(),
Vector4ToVector3( rotationMatrix.GetRow( 2 ) ),
Vector4ToVector3( rotationMatrix.GetRow( 1 ) ) );
pSceneView->SetHorizontalFov( m_fov );
}
}
}
}