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C++ World::GetPlayfield方法代码示例

本文整理汇总了C++中World::GetPlayfield方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::GetPlayfield方法的具体用法?C++ World::GetPlayfield怎么用?C++ World::GetPlayfield使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在World的用法示例。


在下文中一共展示了World::GetPlayfield方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetPixel

void Xiq::SetPixel(int x, int y, Color color)
{
	SDL_Surface *surface = GetRoot()->GetSurface();
	World *world = GetRoot()->GetWorld();
	Playfield *playfield = world->GetPlayfield();
	Player *player = world->GetPlayer();

	if (x < 0 || y < 0 || x >= surface->w  || y >= surface->h)
	{
		// if we clip against the edge, apply a restorative force
		force += Vector(world->GetMidPoint() - Vector(x,y));
		world->AddImpact(x,y, GetRadius()*6);
		return;
	}

	Playfield::Element element = playfield->At(x, y);
	if (element == Playfield::NewLine)
	{
		if (!player->IsImmune())
		{
			world->AddImpact(x,y, GetRadius()*6);
			player->LoseLife();
		}
	}
	if (element != Playfield::Empty)
	{
		// if we hit something, apply a force to move towards the player
		force += (location - Vector(x,y))*5;
		world->AddImpact(x,y, GetRadius()*6);
	}

	char *pixels = (char *)surface->pixels;
	Color *scanline = (Color *)(pixels + surface->pitch*y);
	scanline[x] = color;
}
开发者ID:MihailTrajkovski,项目名称:xiq,代码行数:35,代码来源:Xiq.cpp


注:本文中的World::GetPlayfield方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。