本文整理汇总了C++中World::AddProperty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::AddProperty方法的具体用法?C++ World::AddProperty怎么用?C++ World::AddProperty使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类World
的用法示例。
在下文中一共展示了World::AddProperty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: InitializeAttributes
void InitializeAttributes()
{
World* world = World::GetPtr();
AttributeTable* attributes = new AttributeTable();
world->AddProperty("attributes", (void*)attributes);
world->events.AddCallback("Shutdown", CleanupAttributes);
}
示例2: InitializeBoards
bool InitializeBoards()
{
#ifdef MODULE_BOARD
World* world = World::GetPtr();
BoardManager* bmanager = new BoardManager();
world->WriteLog("Initializing boards.");
world->AddState("boards", bmanager);
world->commands.AddCommand(new CMDBoard());
world->commands.AddCommand(new CMDABoard());
world->AddProperty("boards", (void*)bmanager);
world->events.AddCallback("Shutdown", CleanupBoards);
#endif
return true;
}