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C++ World::GetLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中World::GetLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ World::GetLevel方法的具体用法?C++ World::GetLevel怎么用?C++ World::GetLevel使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在World的用法示例。


在下文中一共展示了World::GetLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

	void Door::Update(float delta)
	{
		if(!_active && _counter < 1.0f)
		{
			Player *player = Player::GetSharedInstance();
			
			if(player->GetWorldPosition().GetDistance(GetWorldPosition() - GetForward()) <= 1.0f)
			{
				_active = true;
			}
		}
		else
		{
			Rotate(RN::Vector3(delta*70.0f, 0.0f, 0.0f));
			_counter += delta;
		}
		
		if(_counter > 1.0f && _active)
		{
			_active = false;
			RN::Kernel::GetSharedInstance()->ScheduleFunction([](){
				World *world = static_cast<World*>(RN::World::GetActiveWorld());
				world->SetLevel(world->GetLevel() + 1);
				world->DropSceneNodes();
				world->LoadOnThread(RN::Thread::GetCurrentThread(), nullptr);
			});
		}
	}
开发者ID:uberpixel,项目名称:The-White-House,代码行数:28,代码来源:WHDoor.cpp


注:本文中的World::GetLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。