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C++ TexturePtr::unlinkFrom方法代码示例

本文整理汇总了C++中TexturePtr::unlinkFrom方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::unlinkFrom方法的具体用法?C++ TexturePtr::unlinkFrom怎么用?C++ TexturePtr::unlinkFrom使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TexturePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TexturePtr::unlinkFrom方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: unlinkFrom

bool Window::unlinkFrom(shared_ptr<BaseObject> obj)
{
    if (dynamic_pointer_cast<Texture>(obj).get() != nullptr)
    {
        TexturePtr tex = dynamic_pointer_cast<Texture>(obj);
        unsetTexture(tex);
    }
    else if (dynamic_pointer_cast<Image>(obj).get() != nullptr)
    {
        // Look for the corresponding texture
        string texName = getName() + "_" + obj->getName() + "_tex";
        TexturePtr tex = nullptr;
        for (auto& inTex : _inTextures)
        {
            if (inTex.expired())
                continue;
            auto lockedTex = inTex.lock();
            if (lockedTex->getName() == texName)
                tex = lockedTex;
        }
        if (tex != nullptr)
        {
            tex->unlinkFrom(obj);
            unsetTexture(tex);
        }
    }
    else if (dynamic_pointer_cast<Camera>(obj).get() != nullptr)
    {
        CameraPtr cam = dynamic_pointer_cast<Camera>(obj);
        for (auto& tex : cam->getTextures())
            unsetTexture(tex);
    }
    else if (dynamic_pointer_cast<Gui>(obj).get() != nullptr)
    {
        GuiPtr gui = dynamic_pointer_cast<Gui>(obj);
        if (gui->getTexture() == _guiTexture)
        {
            _screenGui->removeTexture(_guiTexture);
            _guiTexture = nullptr;
        }
    }

    return BaseObject::unlinkFrom(obj);
}
开发者ID:AlexanderMazaletskiy,项目名称:splash,代码行数:44,代码来源:window.cpp


注:本文中的TexturePtr::unlinkFrom方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。