本文整理汇总了C++中TexturePtr::isEmpty方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::isEmpty方法的具体用法?C++ TexturePtr::isEmpty怎么用?C++ TexturePtr::isEmpty使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TexturePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TexturePtr::isEmpty方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: setDrawProgram
void PainterOGL2::drawTextureCoords(CoordsBuffer& coordsBuffer, const TexturePtr& texture)
{
if(texture && texture->isEmpty())
return;
setDrawProgram(m_shaderProgram ? m_shaderProgram : m_drawTexturedProgram.get());
setTexture(texture);
drawCoords(coordsBuffer);
}
示例2: setDrawProgram
void PainterOGL2::drawUpsideDownTexturedRect(const Rect& dest, const TexturePtr& texture, const Rect& src)
{
if(dest.isEmpty() || src.isEmpty() || texture->isEmpty())
return;
setDrawProgram(m_shaderProgram ? m_shaderProgram : m_drawTexturedProgram.get());
setTexture(texture);
m_coordsBuffer.clear();
m_coordsBuffer.addUpsideDownQuad(dest, src);
drawCoords(m_coordsBuffer, TriangleStrip);
}