本文整理汇总了C++中TexturePtr::create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::create方法的具体用法?C++ TexturePtr::create怎么用?C++ TexturePtr::create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TexturePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TexturePtr::create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Texture
Material& Material::setTexture(unsigned int textureUnit, const char* textureFile)
{
ESL_ASSERT(textureUnit>=1 && textureUnit<=k_maxTextureUnitNum);
if(textureUnit<=m_textures.size())
{
m_textures[textureUnit-1] = new Texture();
m_textures[textureUnit-1]->create(textureFile);
}
else
{
TexturePtr tex = new Texture();
tex->create(textureFile);
m_textures.push_back(tex);
}
return *this;
}