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C++ TexturePtr::create方法代码示例

本文整理汇总了C++中TexturePtr::create方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::create方法的具体用法?C++ TexturePtr::create怎么用?C++ TexturePtr::create使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TexturePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TexturePtr::create方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Texture

Material& Material::setTexture(unsigned int textureUnit, const char* textureFile)
{
	ESL_ASSERT(textureUnit>=1 && textureUnit<=k_maxTextureUnitNum);

	if(textureUnit<=m_textures.size())
	{	
		m_textures[textureUnit-1] = new Texture();
		m_textures[textureUnit-1]->create(textureFile);
	}
	else
	{
		TexturePtr tex = new Texture();
		tex->create(textureFile);
		m_textures.push_back(tex);
	}
	return *this;
}
开发者ID:happyfire,项目名称:gles2.0,代码行数:17,代码来源:Material.cpp


注:本文中的TexturePtr::create方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。