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C++ TexturePtr::GetOriginalHeight方法代码示例

本文整理汇总了C++中TexturePtr::GetOriginalHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::GetOriginalHeight方法的具体用法?C++ TexturePtr::GetOriginalHeight怎么用?C++ TexturePtr::GetOriginalHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TexturePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TexturePtr::GetOriginalHeight方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update_shader

 void MaskImageWidget::update_shader() {
     if (m_shader && getImage() && getImage()->GetTexture()) {
         TexturePtr texture = getImage()->GetTexture();
         ShaderVec2UniformPtr u = m_shader->GetVec2Uniform("texture_size");
         if (u) {
             u->SetValue(Vector2f(texture->GetWidth(),texture->GetHeight()));
         }
         u = m_shader->GetVec2Uniform("orig_texture_size");
         if (u) {
             u->SetValue(Vector2f(texture->GetOriginalWidth(),texture->GetOriginalHeight()));
         }
     }
 }
开发者ID:andryblack,项目名称:sandbox,代码行数:13,代码来源:sb_mygui_mask_image.cpp


注:本文中的TexturePtr::GetOriginalHeight方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。