本文整理汇总了C++中TexturePtr::saveToFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::saveToFile方法的具体用法?C++ TexturePtr::saveToFile怎么用?C++ TexturePtr::saveToFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TexturePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TexturePtr::saveToFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getImageFilename
void D3D9texturemanager::dumpTex_f(const CmdArgs& params)
{
if (params.tokened.size() != 2) {
Printf("Usage: dumpTex <tex_name>\n");
return;
}
const String& texname = params.tokened[1];
TexturePtr tex = FindAsset_<Texture>(texname);
if (!tex) {
Printf("Cann't found texture '%s'\n", texname.c_str());
return;
}
String filename = getImageFilename("dds");
tex->saveToFile(filename);
}