本文整理汇总了C++中TexturePtr::Size方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::Size方法的具体用法?C++ TexturePtr::Size怎么用?C++ TexturePtr::Size使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TexturePtr
的用法示例。
在下文中一共展示了TexturePtr::Size方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Register
void NamedTextureMap::Register(const CString& cszName, TexturePtr spTexture)
{
if (IsTextureAvail(cszName))
m_uiSize -= m_mapAllTextures[cszName]->Size();
m_mapAllTextures[cszName] = spTexture;
m_uiSize += spTexture->Size();
}
示例2: Unregister
/// \exception throws exception when texture name isn't found.
TexturePtr NamedTextureMap::Unregister(const CString& cszName)
{
if (!IsTextureAvail(cszName))
throw Exception(_T("Named texture not found: ") + cszName, __FILE__, __LINE__);
T_mapAllTextures::const_iterator iter = m_mapAllTextures.find(cszName);
TexturePtr spTex = iter->second;
m_mapAllTextures.erase(iter);
m_uiSize -= spTex->Size();
return spTex;
}