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C++ TexturePtr::ptr方法代码示例

本文整理汇总了C++中TexturePtr::ptr方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TexturePtr::ptr方法的具体用法?C++ TexturePtr::ptr怎么用?C++ TexturePtr::ptr使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TexturePtr的用法示例。


在下文中一共展示了TexturePtr::ptr方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createTextureFromPNG

bool Render2DDeviceImpl::loadTexture(FileStream &fs, TexturePtr &texture, vector2i &image_size)
{
	u32 width, height;
	texture = createTextureFromPNG(this , (DataStream*)&fs, width, height);
	
	image_size.set(width, height);

	if (!texture.ptr())
	{
		return false;
	}

	return true;
}
开发者ID:signorinotang,项目名称:tools,代码行数:14,代码来源:vnRender2DDeviceImpl.cpp


注:本文中的TexturePtr::ptr方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。