本文整理汇总了C++中TextureManager::setGraphics方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureManager::setGraphics方法的具体用法?C++ TextureManager::setGraphics怎么用?C++ TextureManager::setGraphics使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureManager
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureManager::setGraphics方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createTextureManager
/*
createTextureManager - This method constructs a technology-specific
TextureManager. Since this DirectXGraphics class uses the DirectX
library, this method creates a DirectXTextureManager.
*/
TextureManager* DirectXGraphics::createTextureManager()
{
TextureManager *textureManager = (TextureManager*)(new DirectXTextureManager());
textureManager->setGraphics(this);
return textureManager;
}