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C++ TextureManager::setGraphics方法代码示例

本文整理汇总了C++中TextureManager::setGraphics方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureManager::setGraphics方法的具体用法?C++ TextureManager::setGraphics怎么用?C++ TextureManager::setGraphics使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TextureManager的用法示例。


在下文中一共展示了TextureManager::setGraphics方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: createTextureManager

/*
	createTextureManager - This method constructs a technology-specific
	TextureManager. Since this DirectXGraphics class uses the DirectX
	library, this method creates a DirectXTextureManager.
*/
TextureManager* DirectXGraphics::createTextureManager()
{
	TextureManager *textureManager = (TextureManager*)(new DirectXTextureManager());
	textureManager->setGraphics(this);
	return textureManager;
}
开发者ID:sherbait,项目名称:kamikaze_fly,代码行数:11,代码来源:DirectXGraphics.cpp


注:本文中的TextureManager::setGraphics方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。