本文整理汇总了C++中TextureManager::Get方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ TextureManager::Get方法的具体用法?C++ TextureManager::Get怎么用?C++ TextureManager::Get使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TextureManager
的用法示例。
在下文中一共展示了TextureManager::Get方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Projectile::Impl::Impl( Type type, const TextureManager & textures ) :
mType( type ),
mSprite( textures.Get( Table.at( type ).texture ), Table.at( type ).textureRect ),
mTargetDirection()
{
centerOrigin( mSprite );
}
示例2:
ParticleNode::Impl::Impl( Particle::Type type, const TextureManager & textures ) :
mParticles(),
mType( type ),
mTexture( textures.Get( Texture::Particle ) ),
mVertexArray( sf::Quads ),
mNeedsVertexUpdate( true )
{
}