本文整理汇总了C++中GLContext::setRenderPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ GLContext::setRenderPath方法的具体用法?C++ GLContext::setRenderPath怎么用?C++ GLContext::setRenderPath使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GLContext
的用法示例。
在下文中一共展示了GLContext::setRenderPath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: process
void CommandRenderPath::process(ExecutionEnvironment& env)
{
GLContext* context = env.getRenderer()->getGLContext();
if (context != NULL)
{
context->setRenderPath(path);
env.getCelestiaCore()->notifyWatchers(CelestiaCore::RenderFlagsChanged);
}
}